← Warthog

Feldwissen

Guides

Deutsche Erklärungen zu WARDOGS, geschrieben von Leuten, die es spielen. Wo wir uns sicher sind, sagen wir es. Wo nicht, steht das ausdrücklich dabei — statt es wie eine Tatsache aussehen zu lassen.

Innenraum eines Transportfahrzeugs, ein Squad sichert durch die Fensteröffnungen.
Für Neue · Start

Deine ersten Matches

Was du im ersten Match kaufst, worauf du achtest und fünf Irrtümer, die Anfänger bares Geld kosten. Fang hier an.

Lesen →
Ein Trupp durchquert einen flachen Fluss, im Hintergrund Industrieanlagen.
Grundlagen · Wertung

Die Zone lesen

2 × 2 Kilometer in einer 256 km² großen Karte, drei Fraktionen, 100 Punkte. Warum Anwesenheit zählt und Abschüsse nicht.

Lesen →
Cockpit eines Hubschraubers im Abendlicht, oben rechts der Kontostand.
Grundlagen · Wirtschaft

Loadouts und Geld

Zweimal kaufen, 90 Prozent zurück, in der HotZone doppelt. Die Wirtschaft, an der jedes Match hängt — mit den Zahlen aus der Beta.

Lesen →
Soldaten rennen durch Rauch und Stacheldraht auf ein befestigtes Gebäude zu.
Aufbau · Logistik

FOB bauen und versorgen

Drei Hämmer, vier Nachschubarten, eine Stellung. Was der FOB kann — und die drei Fehler, an denen er meistens scheitert.

Lesen →
Ein hoher Bohrturm mit der Ziffer 2, davor rückt ein Trupp vor.
Zone · Mechanik

Bohrstationen und Drill-Codes

Zwei Systeme, die ständig verwechselt werden: nummerierte Türme mit Zifferncode und die eigene Bohrstation am FOB. So holst du die HotZone zu dir.

Lesen →
Ein Transporthubschrauber im Anflug über Berge, Soldaten sitzen auf den Kufen.
Gerät · Preise

Fahrzeuge

Vom Bobcat für 500 Dollar bis zum Havoc für 18.000 — und warum der teuerste Hubschrauber mehr kostet als ein Kampfpanzer.

Lesen →
Ein Scharfschützengewehr wird in einem verlassenen Wohnhaus auf die Tür gerichtet.
Ausrüstung · Schaden

Waffen und Kaliber

Den Schaden macht die Patrone, nicht der Preis. Die drei Munitionssorten, die Grundwerte der Kaliber und wie ein Treffer wirklich berechnet wird.

Lesen →
Soldaten in einer verlassenen Stahlwerkshalle neben einer riesigen Gießpfanne.
Welt · Gelände

Karten und Gelände

Bakurani, Ozeti, Zestafona — drei Schlachtfelder à 256 km² in der Region Kolchia. Was 16 mal 16 Kilometer für eure Anfahrt bedeuten.

Lesen →
Zwei Soldaten in Deckung an einer Mauer, während ein Kampfpanzer vorbeirollt.
Zusammenspiel · Voice

Kommunikation im Trupp

Der Sprachchat ist ortsgebunden — Gegner hören mit. Welche Kanäle es gibt, was in den Discord gehört und wie eine Ansage aussieht, die hilft.

Lesen →
Soldaten rücken als Silhouetten durch dichten Staub vor.
Welt · Hintergrund

Die Fraktionen

Lonestar, Valkyra, Manticore — wer sie sind, worum in Kolchia gekämpft wird und ob die Wahl der Seite spielerisch überhaupt etwas ändert.

Lesen →
Eine Detonation schleudert einen Humvee in die Luft, davor gehen zwei Soldaten in Deckung.
Für Neue · Zusammenspiel

Erste Schritte im Squad

Region, Server, Fraktion, Squad — in dieser Reihenfolge. Der schnelle Weg über Steam und wie ihr Aufgaben verteilt, ohne Klassen zu spielen.

Lesen →
Vorstadtstraße, im Vordergrund ein Sturmgewehr mit Rotpunktvisier im Anschlag.
Ausrüstung · Schaden

Panzerung und Trefferzonen

Kopf ×2,35, Fuß ×0,27 — alle zwölf Zonen mit ihren Faktoren. Was Helm und Weste abdecken und wie sich die Zeit bis zum Abschuss berechnet.

Lesen →
Vorstadtstraße, im Vordergrund ein Sturmgewehr mit Rotpunktvisier im Anschlag.
Ausrüstung · Nachschlagen

Zeit bis zum Abschuss

27 Waffen im direkten Vergleich: wie lange jede braucht und wie viele Treffer sie setzen muss — ungepanzert und gegen alle vier Westenstufen.

Lesen →
Ein Soldat feuert eine Panzerabwehrwaffe ab, dahinter zerreißt eine Explosion eine Mauer.
Aufbau · Werte

Bauwerke im Detail

Vom Stacheldraht mit 250 Punkten bis zum Tor mit 5.320. Was hält, was nur aufhält und in welcher Reihenfolge ihr bauen solltet.

Lesen →
Frachtcontainer an Bahngleisen, dahinter ein brennendes Gebäude.
Wirtschaft · Fortgeschritten

Wirtschaft für Fortgeschrittene

225 Freischaltungen, 9,86 Millionen Dollar. Die sechs Klassenleitern, der Wardog-Rang und ab wann sich ein Fahrzeug tatsächlich rechnet.

Lesen →

Zum Nachschlagen

Preise, Gewichte und Freischaltungen von 229 Gegenständen stehen im Katalog — Waffen, Anbauteile, Fahrzeuge, Munition, Ausrüstung und Bauwerke, durchsuchbar und mit Angabe, wie sicher jede Zahl ist.

In Arbeit

Der Early Access startet am 10. September 2026. Alles hier stammt bis dahin aus den Beta-Wochenenden, dem offiziellen Material und Berichten von Testspielern. Danach schreiben wir es aus eigener Erfahrung um — und du kannst mithelfen.

Auf Discord mitreden