WarthogCommunity Support-Ticket
Wappen der Warthog Community: ein Warzenschwein mit Helm und Gasmaske über dem Schriftzug Warthog Community.

Warthog · Deutsche WARDOGS Community & Clan

Hundert Fremde. Oder ein Trupp, der deinen Namen kennt.

WARDOGS ist ein taktischer 100-Spieler-Shooter, in dem Alleingänge teuer werden. Warthog ist die deutschsprachige WARDOGS-Community für Österreich, Deutschland und die Schweiz, mit eigenem Server „A Noob Paradise“ — Anfänger ausdrücklich willkommen.

Early Access ab 10. September 2026

Neuigkeiten

Anfängerfreundlich.

Keine Verpflichtungen.

Eine Community, ein Ziel: Spaß am taktischen Zusammenspiel.

Warthog ist die deutschsprachige WARDOGS-Community. Wir spielen zusammen statt nebeneinander und reden im Voice, statt zu raten — denn in diesem Spiel gewinnt nicht der bessere Schütze, sondern der Trupp, der sich abspricht. Anfänger sind ausdrücklich willkommen: Teamplay lernt man nicht aus einem Video, sondern indem es dir jemand zeigt, während ihr zu dritt hinter derselben Mauer liegt.

Was dich bei uns erwartet →
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Ein Server für Anfänger, kein Schwitzer-Server

Unsere Philosophie
Wappen der Warthog Community: ein Warzenschwein mit Helm und Gasmaske über dem Schriftzug Warthog Community.
A Noob Paradise

A Noob Paradise ist für Spieler gedacht, die WARDOGS noch lernen, die nicht jeden Abend trainieren oder die einfach entspannt spielen wollen. Hier soll man Fehler machen dürfen, ausprobieren und gegen ähnlich starke Gegner bestehen können.

Genau deshalb gilt bei uns eine klare Linie: Wer auf einen Anfängerserver kommt, um Anfänger wegzuballern, ist hier falsch. Dagegen gehen wir aktiv vor, und zwar mit null Toleranz. Solche Spieler schließen wir von unserem Server aus.

Warum wir nicht nach Spielerlevel gehen

Ein Anfängerserver lässt sich nicht über das Level im Spiel definieren. Auch Spieler, die nicht besonders gut sind, erreichen mit der Zeit höhere Level, einfach weil sie viel spielen. Wer nur nach Level aussortiert, sperrt genau die Falschen aus und löst das eigentliche Problem nicht. Entscheidend ist für uns, wie jemand spielt, nicht wie lange.

Keine Angst vor einem guten Lauf

Niemand fliegt bei uns, nur weil er mal eine starke Runde hatte. Jeder hat Tage, an denen alles klappt. Bevor wir jemanden ausschließen, schauen wir uns den Spieler sehr genau an und besprechen den Fall im Team.

Die K/D allein ist kein Grund für einen Ausschluss. Sie sagt viel zu wenig darüber aus, wie jemand spielt. Viele Kills kommen zum Beispiel aus Fahrzeugen, vom Mörser, von Minen oder aus der Artillerie. Wer eine Runde lang am Mörser sitzt oder mit dem Heli Unterstützung fliegt, hat schnell eine hohe K/D, ohne dass das etwas über sein Können mit der Waffe in der Hand aussagt. Deshalb trennen wir bei der Auswertung genau, womit die Kills gemacht wurden, und betrachten immer das Gesamtbild, unter anderem:

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    Kills im Verhältnis zur ZeitWie viele Kills pro Stunde und pro Runde, und wie gleichmäßig über viele Runden?
  • 02
    Entfernung der KillsWie oft und auf welche Distanzen trifft jemand? Kommen auffällig viele weite Abschüsse vor?
  • 03
    WaffenWir werten jede Waffe einzeln aus. Kills aus Fahrzeugen, mit Mörser, Minen oder Sprengstoff zählen wir getrennt von den Kills mit Handwaffen, denn nur Letztere zeigen, wie gut jemand zielt.
  • 04
    KopfschüsseWelcher Anteil der Kills sind Kopfschüsse, insgesamt und je Waffe?
  • 05
    SerienWie lang sind seine Killserien, und wie oft bleibt er eine ganze Runde ohne zu fallen?
  • 06
    BeständigkeitWar es eine Ausnahme, oder ist das über Tage und viele Runden seine normale Leistung?
  • 07
    ErfahrungWie viel Spielzeit hat er bei uns, und passt die Leistung zu einem Anfänger?
  • 08
    SpielweiseWo und wie holt er seine Kills? Gezielt bei Spawns oder bei offensichtlich unerfahrenen Spielern?
  • 09
    Steam-KontoWie alt ist das Konto, und gibt es Bans aus anderen Spielen?
  • 10
    Meldungen und eigene BeobachtungWas berichten andere Spieler, und was sehen unsere Admins selbst im Spiel?

Das braucht Zeit, und dafür bitten wir um Nachsicht

Wir machen es uns damit selbst nicht leicht. Eine faire Entscheidung braucht Zeit und genug Daten. Wir müssen abwägen: Hatte jemand nur ein paar glückliche Runden, oder ist das seine dauerhafte Spielstärke? Habt deshalb bitte etwas Geduld, wenn ein bestimmter Spieler länger auf dem Server bleibt, als euch lieb ist. Wir haben ihn meist längst im Blick.

Bei anderen Spielern kann es auch deutlich schneller gehen, je nachdem, wie auffällig jemand ist.

Und wenn es dich trifft?

Ein Ausschluss wegen zu starker Leistung ist keine Strafe und kein Vorwurf. In deiner Dienstakte steht dann „In die Elite entlassen“. Du bist schlicht zu gut für einen Anfängerserver und findest auf anderen Servern die Gegner, die dich wirklich fordern. Wer meint, dass wir uns geirrt haben, meldet sich im Discord bei einem Mod.

Ausblick: Vielleicht bekommt Warthog irgendwann einen eigenen Server für die Schwitzer, auf dem sich unsere entlassene Elite so richtig austoben kann. Versprechen können wir das noch nicht, aber die Idee steht.

Discord beitreten

Fragen, Meldungen oder Einspruch? Im Discord beantworten sie unsere Mods. Die Regeln findest du unter Server.

Warthog ist ein privates Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu BULKHEAD oder Team17. WARDOGS selbst braucht jeder auf seinem eigenen Steam-Konto, Early Access 39,99 €. Für die Community verlangen wir nichts.
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Bildmaterial

13 offizielle Aufnahmen · Klick zum Vergrößern

Offizielle Screenshots von BULKHEAD / Team17, für diese Fanseite in der Auflösung reduziert.