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Feldwissen · Gerät

Fahrzeuge

Ein Fahrzeug ist in WARDOGS keine Belohnung, sondern eine Investition — und die kann sich in vier Minuten auszahlen oder in vier Sekunden verpuffen.

Fahrzeuge werden wie alles andere zweimal bezahlt: einmal, um sie überhaupt kaufen zu dürfen, und danach jedes Mal, wenn du eines ausfährst. Dazu kommen Stufen, die den Zugang begrenzen — Landfahrzeuge hängen am Fahrerrang, Fluggerät am Pilotenrang, Panzer und Artillerie am Wardog-Rang.

Ein leichter Transporthubschrauber im Anflug über bewaldete Berge im Morgenlicht, mehrere Soldaten sitzen auf den Kufen.
Das rentabelste Gerät im Spiel — ein voll besetzter Transporthubschrauber bringt pro Runde mehr ein als die meisten Gefechte. Vier bis sechs Leute an die Front zu bringen zahlt sich unmittelbar aus.

Was der Händler führt

Preise aus dem Händler, Stand Beta 2 vom 3. September 2026. Zum Release können sie sich verschieben — die Rangfolge untereinander dürfte aber bleiben.
FahrzeugKaufpreisArtPlätzeTempo
Bobcat500 $Leichter Transport275 km/h
Dune Buggy1.500 $Leichter Transport3130 km/h
Kodiak2.500 $Transport4154 km/h
Kodiak Pickup3.000 $Transport6154 km/h
Humvee3.000 $Transport4113,2 km/h
Kodiak M2493.750 $Bewaffneter Transport5154 km/h
Humvee M2493.750 $Bewaffneter Transport5113,2 km/h
Humvee Minigun4.500 $Bewaffneter Transport5113,2 km/h
Ural5.000 $Logistik — Freischaltung 60.000 $379 km/h
Ural Defender6.000 $Logistik379 km/h
MH-66.250 $Leichter Transporthubschrauber6350 km/h
Ural Defender M2496.750 $Logistik379 km/h
AH-6M Miniguns7.000 $Leichter Kampfhubschrauber2350 km/h
Z20 Lakota7.400 $Transporthubschrauber——
Z20 Lakota Miniguns8.000 $Bewaffneter Transporthubschrauber——
Flakpanzer Gepard8.000 $Flugabwehr — ab Wardog-Rang 45265 km/h
SPH-28.000 $Selbstfahrende Artillerie365 km/h
AH-6R Raketen12.500 $Kampfhubschrauber2350 km/h
L2A614.000 $Kampfpanzer — ab Wardog-Rang 35365 km/h
Havoc18.000 $Schwerer Kampfhubschrauber2400 km/h
Der Havoc kostet mehr als ein Kampfpanzer 18.000 gegen 14.000 Dollar — das teuerste Gerät im Angebot ist kein Panzer, sondern ein Hubschrauber. Das sagt einiges darüber, wie wichtig die Luft in diesem Spiel ist. Und wie teuer ein einziger Treffer der Flugabwehr wird.

Der Freischaltpreis ist die eigentliche Hürde

Beim Ural klafft die auffälligste Lücke: 5.000 Dollar für das Fahrzeug, 60.000 für die Erlaubnis. Das Zwölffache. Wer auf ein bestimmtes Gerät hinarbeitet, sollte das früh wissen — sonst spart man auf den falschen Betrag.

Praktisch heißt das: In den ersten Wochen fährst du das, was billig ist und dem Trupp nützt. Ein Kodiak für 2.500 Dollar, der sechs Leute an die Front bringt, ist wirtschaftlich sinnvoller als jeder Panzer, den du dir noch nicht leisten kannst.

Was sich für den Trupp lohnt

Transport zuerst

Jeder abgesetzte Mitspieler bringt Geld, und die Anfahrt ist in WARDOGS der größte Zeitfresser. Ein Fahrer oder Pilot, der pendelt, spart dem ganzen Trupp Minuten — und verdient dabei mehr als die Leute, die er transportiert.

Logistik ist die unsichtbare Hälfte

Ohne Ural oder Kodiak steht euer FOB ohne Nachschub da. Die gebauten Geschütze schweigen, sobald die Munition alle ist. Wer diese Fahrten übernimmt, gewinnt keine Zweikämpfe, aber Runden.

Panzer und Artillerie mit Bedacht

14.000 Dollar für den L2A6 sind mehr als ein volles Startkapital. Solches Gerät fährt man, wenn der Trupp es begleiten kann — allein in einer Ortschaft ist ein Panzer nur ein großes, langsames Ziel für den nächsten Werfer. Wie schnell so etwas endet, steht im Abschnitt über Geld und Verlust.

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