Jedes Konto startet einmalig mit 10.000 Dollar. Das Geld bleibt über Matches hinweg erhalten — was du heute verlierst, fehlt dir morgen. Ob es auch über längere Zeiträume bestehen bleibt, ist eine eigene Frage; dazu unten mehr.
Die zwei Zahlen oben rechts
Im Spiel stehen oben rechts zwei Beträge. Sie bedeuten nicht dasselbe, und der Unterschied ist der Kern der ganzen Mechanik:
Der rechte Wert ist dein Gesamtguthaben. Der linke ist die Rechnung für dein aktuelles Leben — und der startet negativ, sobald du dein Loadout gekauft hast. Ihn vor dem eigenen Tod wieder ins Plus zu bringen, ist die eigentliche Aufgabe.
Alles wird zweimal gekauft
Das ist der Punkt, an dem die meisten Neuen stolpern. Ein Gegenstand kostet dich zwei verschiedene Beträge:
FreischaltenDer erste Kauf schaltet den Gegenstand dauerhaft auf deinem Konto frei. Einmalig, dafür oft teuer.
AusrüstenJeder weitere Kauf gibt dir ein Exemplar für dieses eine Leben. Stirbst du, ohne wiederbelebt zu werden, ist es weg.
Wie brutal das ist, zeigt der Ural: 5.000 Dollar kostet der Lastwagen — 60.000 kostet es, ihn überhaupt kaufen zu dürfen. Das Zwölffache des Fahrzeugs, nur für die Erlaubnis. Solche Freischaltungen sind Ziele für später, nicht für die zweite Runde.
Wofür es Geld gibt
Und jetzt der Teil, der WARDOGS von anderen Shootern trennt: Abschüsse stehen nicht in der Liste. Bezahlt wird, was dem Team hilft.
| Handlung | Ungefähr | Anmerkung |
|---|---|---|
| Kamerad in der HotZone wiederbeleben | 800 $ | pro Person |
| Markiertes Ziel, das jemand aus dem Team erledigt | 800 $ | Fernglas mitnehmen lohnt sich |
| Mitspieler von der Basis an die Front bringen | 300 $ | pro abgesetzter Person |
| Voller Hubschrauber, eine Runde | bis 4.800 $ | etwa mit der Z20 Lakota |
| Zeit in der HotZone | doppelt | gilt für Auszahlung und Wertung |
Was ein Loadout kosten sollte
Der Preis einer Waffe kauft Handling, Genauigkeit und Feuermodi — nicht Schaden. Wie hart ein Treffer trifft, entscheidet das Kaliber, nicht der Preis. Ein Vendor-M4 für rund 2.800 Dollar tötet nicht besser als das Einsteigergewehr, er lässt sich nur angenehmer führen.
Daraus folgt die einfachste Regel für die ersten Stunden: Billig einsteigen, das Konto wachsen lassen. Ein Spieler mit 400-Dollar-Ausrüstung zählt in der Zone genauso viel wie einer mit 8.000 — und verliert bei jedem Tod fast nichts.
Gold und Schwarzmarkt
Im Match findest du Bargeld. Es lässt sich sparen, in Ausrüstung stecken oder in Goldbarren tauschen. Gold ist für den Schwarzmarkt gedacht und dort nach bisherigem Stand für optische Dinge zuständig — nicht für Vorteile. Einen Battle Pass oder Käufe mit echtem Geld gibt es nicht.