Ausbildung an der Waffe+20 XP
Zwei Kills mit dem Sturmgewehr in einer Runde.
0 / 2 Kills in einer Runde
Präzisionsschießen+20 XP
Ein Kopfschuss, egal mit welcher Waffe.
Schießen auf Entfernung+20 XP
Ein Kill auf mehr als 150 Meter.
Maschinenpistole+15 XP
Zwei Kills mit einer Maschinenpistole.
Kampf im Ortsgebiet+20 XP
Je ein Kill mit Maschinenpistole und mit Schrotflinte in derselben Runde.
Erster Sieg+25 XP
Mit dem eigenen Team eine Runde gewinnen.
Gefechtsdienst+30 XP
Fünf Kills in einer Runde.
1 / 5 Kills in einer Runde
Dranbleiber+20 XP
Zehnmal nach dem Kartenwechsel weitergespielt (2 Minuten vor Rundenende da und 10 Minuten nach dem Start der nächsten Runde noch).
1 / 10 Nach Kartenwechsel geblieben