Dienstvorschrift
Wie man aufsteigt
Alles hier wird automatisch vergeben, aus dem, was der Server über jeden Einsatz meldet. Dienstzeit zählt nur auf unseren Servern und nur, solange eine Runde läuft und du darin mitkämpfst (mindestens ein Kill, selbst gefallen oder in der Runde Geld verdient, etwa durch Halten der Zone). Warten auf Spieler, Seeden und Kartenwechsel zählen nicht. Ein Dienstgrad verlangt alle genannten Werte zugleich, und die Dienstgrade werden der Reihe nach erreicht.
Uniformen
der Reihe nachJede Uniform ist eine Stufe mit eigenen Abzeichen und eigenen Ausbildungsaufgaben. Die erste trägt jeder; die nächste wird freigeschaltet, wenn ihre Bedingungen erfüllt sind. Abzeichen einer Uniform gibt es erst, wenn man sie trägt. Was man dafür schon vorher geleistet hat, zählt dann sofort.
ab Rekrut trägt jeder von Anfang an
ab Gefreiter freigeschaltet mit 10 h Dienstzeit · 4 Diensttage · 130 XP aus „Feldanzug“
Dienstgrade
20| Dienstgrad | Gruppe | Dienstzeit | Kills | Einsätze | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rekrut Rekr | Rekruten | – | – | – | |
| Gefreiter Gfr | Chargen | mit dem Dienstanzug | |||
| Korporal Kpl | Chargen | 15 h | 10 | – | |
| Zugsführer Zgf | Chargen | 20 h | 25 | – | |
| Wachtmeister Wm | Unteroffiziere | 25 h | 50 | – | |
| Oberwachtmeister OWm | Unteroffiziere | 30 h | 80 | – | |
| Stabswachtmeister StWm | Unteroffiziere | 35 h | 120 | – | |
| Oberstabswachtmeister OStWm | Unteroffiziere | 42 h | 170 | – | |
| Offiziersstellvertreter OStv | Unteroffiziere | 50 h | 230 | – | |
| Vizeleutnant Vzlt | Unteroffiziere | 60 h | 300 | – | |
| Leutnant Lt | Offiziere | 75 h | 400 | 120 | |
| Oberleutnant Olt | Offiziere | 100 h | 550 | 160 | |
| Hauptmann Hptm | Offiziere | 130 h | 750 | 210 | |
| Major Mjr | Stabsoffiziere | 170 h | 1.000 | 270 | |
| Oberstleutnant Obstlt | Stabsoffiziere | 220 h | 1.350 | 350 | |
| Oberst Obst | Stabsoffiziere | 280 h | 1.800 | 450 | |
| Brigadier Bgdr | Generale | 360 h | 2.500 | 580 | |
| Generalmajor GenMjr | Generale | 460 h | 3.400 | 740 | |
| Generalleutnant GenLt | Generale | 600 h | 4.600 | 960 | |
| General Gen | Generale | 800 h | 6.500 | 1.280 | |
Grundausbildung
Rekruten · FeldanzugRekruten tragen den Feldanzug. Die Grundausbildung hat drei Abschnitte, jeder bringt ein neues Abzeichen an den linken Ärmel. Dazu kommen die Aufnäher für besondere Leistungen. Mit der Beförderung zum Gefreiten gibt es den Dienstanzug mit Kragenspiegeln und Ordensspange.
Jede erledigte Aufgabe bringt Ausbildungspunkte (XP). Die XP braucht man für die Ausbildungsstufen und für die Beförderung zum Gefreiten. Gezählt wird über den Kill-Feed.
Ordensbänder
Bronze · Silber · Gold★ 100
★ 300
★ 200
★ 600
★ 1.000
★ 3.000
★ 30
★ 50
★ 15
★ 25
★ 500
★ 1.500
★ 700
★ 1.000
★ 100
★ 300
★ 20
★ 60
★ 25
★ 75
★ 20
★ 50
★ 50
★ 150
★ 5
★ 8
★ 3
★ 6
Leistungsabzeichen
Waffengattungen
Jede Gattung zählt die Kills mit ihren Waffen und hat eigene Ränge. Die Gattung mit den meisten Kills (ab 10) ist deine Waffengattung; nach ihr richtet sich die Farbe der Kragenspiegel. Die Farben sind an Waffenfarben angelehnt, aber frei gewählt.
Mörser, Geschützstellungen und Panzerhaubitze. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Hubschrauber: Bordwaffen, Raketen, Überfahren. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Maschinengewehre, auch das stationäre MG. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Panzerfäuste und Werfer, Granaten, Sprengmittel, Fliegerabwehr mobil und stationär. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Panzer und Fahrzeuge: Kanonen, Bordwaffen, Überfahren. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Alle Sturmgewehre. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Scharfschützen- und Präzisionsgewehre. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Maschinenpistolen und Bögen. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Schrotflinten, Pistolen und Nahkampf. Anwärter 10 · Spezialist 50 · Experte 150 · Meister 400
Seeden und Dranbleiben
Seeden heißt, auf dem Server zu sein, während erst 1 bis 30 Spieler drauf sind – du hilfst, ihn zu füllen. Die Zeit zählt für das Seederband und steht in der Rangliste unter „Seeden“.
Belohnung: Wer innerhalb von 7 Tagen 2 Stunden seedet und auf dem Server bleibt, bis er auf 80 Spieler gewachsen ist, bekommt automatisch einen reservierten Platz für 7 Tage und eine Nachricht im Spiel. Der Platz gilt ab dem nächsten Server-Neustart. Clan-Mitglieder [WRTG] haben ihren reservierten Platz schon und sind ausgenommen.
Dranbleiben heißt, nach dem Kartenwechsel weiterzuspielen: 2 Minuten vor Rundenende auf dem Server und 10 Minuten nach dem Start der nächsten Runde noch. Dafür gibt es im Spiel ein kurzes Danke; es zählt für das Dranbleiberband, die Ausbildungsaufgabe „Dranbleiber“ (10×) und die Rangliste unter „Dranbleiber“. Wer mehrere Kartenwechsel hintereinander bleibt, bekommt das Durchhalteband (3 / 5 / 8 in Folge). Die Serie reißt, wenn man einen Kartenwechsel nicht mitmacht oder zwischen zwei Kartenwechseln mehr als 4 Stunden liegen.
Woher die Zahlen kommen
Der Spielserver meldet Anwesenheit, Karte und Team über seine Verwaltungsschnittstelle (RCON) an unser Panel. Kills, Tode, Waffen, Entfernungen, Gegner und das Rundenergebnis kommen aus dem Kill-Feed, den der Server zusätzlich schickt.
K/D und Kills pro Stunde werden in der Rangliste erst ab 50 Kills gewertet.